Tuż przed świętami doleciała do nas jeszcze jedna bardzo kusząca paczuszka z grami. Tym razem w klimacie kosmicznym – bo jak coś ma statki, orbity i wizję podboju nieznanego, to automatycznie zaczyna szeptać: „hej, idealnie wyglądam na Twojej półce”. I nie będziemy udawać – dokładnie tak to zadziałało. Do tego nie da się ukryć, że takie tytuły to prezent pod choinkę niemal idealny 🎄🚀
Na naszą półkę (tak, tę samą, która i tak już pęka w szwach) trafiają Galactic Cruise oraz Baza Shackleton – Podbój Księżyca. Dwie kosmiczne historie, dwa różne podejścia do tematu, ale wspólny mianownik jest jeden – klimat, który aż prosi się o miejsce w kolekcji.
Czy zagramy od razu? Cóż… to już zupełnie inna historia. Jedno jest pewne: żadnej z tych decyzji nie żałujemy.
Galactic Cruise
Wydawca: Portal Games / Kickstarter Edition (PL)
Liczba graczy: 1–4
Wiek: 14+
Galactic Cruise to ciężkie, tematyczne euro, które od pierwszych minut jasno komunikuje: tu nie ma miejsca na przypadek. Wcielamy się w kierowników luksusowej firmy oferującej… wakacje w kosmosie. Projektujemy i budujemy statki, dbamy o potrzeby pasażerów, planujemy loty i staramy się zrobić jak najlepsze wrażenie na Radzie Nadzorczej. Wszystko spięte jest w spójną, logiczną całość, gdzie każda decyzja ma swoje konsekwencje, a punktowanie nagradza długofalowe planowanie i sprytne budowanie silniczka.
To tytuł wyraźnie skierowany do doświadczonych eurograczy – złożony, ale zaskakująco płynny w działaniu. Modularny setup zapewnia wysoką regrywalność, a jakość wydania (identyczna z edycją kickstarterową) robi ogromne wrażenie już przy pierwszym kontakcie z pudełkiem. Jeśli lubisz klimaty gier Vitala Lacerdy, cenisz głębię, eleganckie mechaniki i satysfakcję z dobrze zaplanowanej strategii, Galactic Cruise bardzo szybko zacznie wyglądać jak gra, która musi znaleźć miejsce na Twojej półce.
Baza Shackleton
Wydawca: Galakta
Liczba graczy: 1–4
Wiek: 14+
Baza Shackleton: Podbój Księżyca zabiera nas prosto na powierzchnię Księżyca, gdzie rywalizacja między agencjami kosmicznymi idzie w parze z… koniecznością współpracy. Przez trzy rundy zarządzamy zespołem, przydzielamy pracowników, rozbudowujemy bazę i realizujemy projekty sponsorowane przez potężne korporacje. Każda z nich ma własne cele, więc trzeba sprytnie balansować między tym, co opłaca się nam, a tym, co napędza wspólne postępy całej bazy.
To euro, które świetnie łączy klasyczne przydzielanie pracowników z półkooperacyjnym twistem – bez dogadania się z innymi daleko nie zajedziemy, ale ostatecznie i tak każdy gra na własny wynik. Rozgrywka jest konkretna, satysfakcjonująca i pełna ciekawych decyzji, a kosmiczny temat naprawdę tu działa. Jeśli lubisz gry, które zmuszają do myślenia kilka ruchów do przodu i jednocześnie trzymają tempo, Baza Shackleton bardzo szybko udowadnia, że zasługuje na miejsce w kolekcji.
Mamy nadzieję, że uda nam się zarazić Was tym samym planszówkowym impulsem i sprawić, że te świetne tytuły również trafią do Waszych kolekcji. Do zobaczenia już wkrótce przy kolejnych planszówkowych zakupach, które — jak zwykle — po prostu trzeba mieć 😉
FAQ – Galactic Cruise:
Czy Galactic Cruise to gra dla początkujących?
Raczej nie. To ciężkie euro, które najlepiej docenią gracze mający już doświadczenie z bardziej złożonymi tytułami i lubiący długofalowe planowanie.
Na czym polega główny „twist” gry?
Na łączeniu budowania silniczka z bardzo tematycznym zarządzaniem firmą kosmiczną – projektujesz statki, realizujesz loty i dbasz o pasażerów, a wszystko musi się spinać punktowo.
Czy gra ma wysoką regrywalność?
Tak. Modularny setup, różne strategie punktowania i wiele ścieżek do zwycięstwa sprawiają, że każda partia stawia przed graczami nowe wyzwania.
FAQ – Baza Shackleton:
Czy Baza Shackleton to gra czysto rywalizacyjna?
Nie do końca. To euro z wyraźnym elementem półkooperacji – gracze muszą współpracować przy rozbudowie bazy, ale każdy walczy o własne Punkty Zwycięstwa.
Jak działa mechanika przydzielania pracowników?
Gracze wysyłają swoich pracowników do wspólnych lokacji w bazie, planując akcje z wyprzedzeniem i blokując przeciwnikom dostęp do kluczowych pól.
Dla kogo będzie najlepszym wyborem?
Dla fanów strategicznych eurogier, którzy lubią podejmować trudne decyzje, planować kilka ruchów naprzód i odnajdują frajdę w balansowaniu między współpracą a rywalizacją.

Redakcja okiemgracza.pl
Arkadiusz "Święty" Świętoń, Mateusz "Owca" Owczarek, Michał "Foka" Zając